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《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境

分类:端游 | 2026-11-12 00:07

《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境

近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特 ..

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《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!

分类:单机 | 2026-11-12 00:02

《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!

在结束长达八年的测试阶段后,《逃离塔科夫》已经正式登陆Steam平台。游戏总监Nikita Buyanov宣布,团队已制定为期五年的长期更新规划,其中包含以拾荒者阵营为核心的DLC内容拓展,并首度确认 ..

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CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张

分类:端游 | 2026-11-11 23:58

CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张

尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,如今也被视为现代RPG代表作,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示, ..

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《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

分类:主机 | 2026-11-11 22:53

《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ..

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《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素

分类:单机 | 2026-11-11 21:35

《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素

《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄 ..

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《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

分类:单机 | 2026-11-11 21:33

《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 ..

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