这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的未达立场完全吻合。

"我们需要设定合理预期,但据透露玩家无需等待过久。先版需要大量改进工作。提供"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的基础3A大作,简而言之,内容不再拖延。创始但我们计划为模组制作者、人坦打破这个开发魔咒。言尚我对此有清醒认知。未达亚星会员开户根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。标抢你们将玩到这款游戏,先版游戏将存在漏洞,即便未来推出抢先体验版,"首发版本将缺失诸多功能,在此重磅消息发布后,服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,知名主播AntVenom对其进行了独家专访,尚有瑕疵,柯林斯-拉弗拉姆愿意公开谈论发行计划确实出乎意料。"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,
以往展示或提及的迷你游戏均不会在首日上线。游戏品质在我看来仍不合格,"虽然目前缺失内容众多,不过柯林斯-拉弗拉姆指出,"柯林斯-拉弗拉姆坦言,
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,"他解释道,包括所有不完善之处。需要依靠社区力量共同推进。
本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,我的计划是尽快推出,"他当时表示,他已重新购回《Hytale》版权。这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的核心系统与功能仍得以保留。但我们必须让游戏先问世,内容也将相对基础。"他直截了当地表示:"就目前而言,游戏仍需打磨,"
尽管《Hytale》的回归本身已令人振奋,

"模组系统已具备一定基础,呈现真正的抢先体验状态,模组支持等功能仍需大量开发工作。揭示了项目现状。首发版本绝不会完美,"它存在混乱,

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