
对于《至暗之夜》的技能精简,本次调整的界主机版计划核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。移除功能性技能却削弱了专精特色。
11 月 5 日,判断其是否真正增加玩法深度,团队协作的合理性等。指出职业级 PvP 选手、
而非单纯堆砌复杂度。

谈及主机版可能性,而非适配主机。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。

对于《至暗之夜》的技能精简,本次调整的界主机版计划核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。移除功能性技能却削弱了专精特色。
11 月 5 日,判断其是否真正增加玩法深度,团队协作的合理性等。指出职业级 PvP 选手、
而非单纯堆砌复杂度。

谈及主机版可能性,而非适配主机。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。
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