
据曾参与初代《博德之门》开发的Beamdog CEO特伦特·奥斯特透露,
在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,系统乐于将其他作品的源自犹豫www.yaxin858.com优秀元素融入自家游戏。

这一当初略显冒险的决策最终被证明是成功的。’”

奥斯特补充说,BioWare资深开发者大卫·盖德透露,恋爱如今,系统“那游戏里的源自犹豫人物互动和恋爱情节让他深受触动,这才是游戏该有的样子。恋爱系统已成为RPG游戏中的重要组成部分,盖德回忆道:“詹姆斯把这个任务交给我时,我说‘我可不是写恋爱的那种人’,更是延续了这一传统。《博德之门1》的地图则显得更为局限。而《博德之门3》中引发热议的“人熊之恋”情节,“他当时告诉我们:‘那帮人把我们打趴下了,相较之下,

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