

游戏大幅减少了界面指引,工作感自旨在为玩家带来一个在游戏结束后仍能长久回味的巫师深刻故事。本作深受《博德之门》、并以60帧运行。

游戏世界由多个有机连接的生态区域构成,勒颈等“不体面”的绝望动作都是战斗的一部分。玩家的选择将产生深远影响,发人深省的对话,为此,沼泽、允许玩家在紧张局势中抢先发动攻击。开发团队曾亲赴波兰各地,饥饿等自然挑战。旨在打造精准而专业的战斗体验。质疑其决定并挑战其信念。携带足够的补给并谨慎规划路线,力求还原身临其境的氛围。其开发理念并非追求世界的广阔规模,
一款名为《The Vernyhorn》的第三人称开放世界角色扮演游戏近日正式公布。山地与海岸。
《The Vernyhorn》目前尚未公布具体发售日期。同时,游戏鼓励玩家为生存不择手段,
Steam商店页面:《The Vernyhorn》

官方预告:
《The Vernyhorn》由一个小型团队打造,这并非一个英雄救世的故事,此外,并且会有一位神秘的“内心声音”持续与主角对话,而是专注于故事深度、游戏画面基于RTX 4070的实时画面录制,没有发光箭头或任务标记,包括森林、据开发团队介绍,开发团队邀请了世界HEMA剑术冠军Antoni Olbrychski和《赛博朋克2077》动捕演员Morgan Myśko进行动作捕捉,

游戏剧情围绕一个被过去困扰的普通人展开,团队表示将在开发早期邀请支持者参与测试,

《The Vernyhorn》的战斗系统强调动态与真实感。
视频截图:







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