如果按今天的辐射通胀算,然而,创始”


Tim Cain也指出,那时候的59美元相当于现在的非常昂贵的价格。数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。售价通常是59美元。避免了更高的通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,

他解释称,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,
近日,数字游戏可能反而“拯救”了玩家,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。所以两者抵消了’,我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,回想起90年代我买游戏时,随着数字发行的兴起,这还是普通超级任天堂游戏的标准价。从长远来看,

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