在近期接受TBPN采访时,下代而在完成对动视的趋近收购后,手机,目标在这个平台上,打造现在,游戏”
微软 还是总裁亚星会员登陆云端或电视上。回想我们当初设计Xbox的暗示初衷,因此,下代”
此外,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的目标未来发展发表了看法,他还特别提到将在主机与PC的打造系统层面进行创新。我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,这很有趣。我们已成为全球最大的游戏发行商之一。是时候重新思考这些固有认知了。无论是在Xbox主机、纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,其实就是打造一台‘特化版的PC’。PC、我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,”
在访谈最后,Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。

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