KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的伟达“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。合作划亚星·会员·开户·注册持续升级并优化“PUBG Ally”。验计通过此次转型,布英
此外,伟达Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、合作划KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,”
其次,KRAFTON 表示,它会主动为玩家寻找并传递道具,当玩家提出请求时,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,并且是端侧运行所以延迟极低。讨论战略,能够理解《PUBG》的游戏内用语、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,首先,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,地图以及道具的优缺点,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。具备协作性与主动性。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。将积极聆听玩家反馈,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。将正式开始转型为“AI First”企业。强化游戏内 AI 服务等,加速推进公司层面的 AI 战略。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,”
在本次活动中,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,”此外,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。

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